Ihre Kamera ist wahrscheinlich in der Lage, Farbbilder in verschiedenen Farbbehältern aufzunehmen, die als "Leerzeichen" bezeichnet werden. Diese Kamera-Farbräume sammeln Farben in einem von mehreren Größen-Eimern mit den Bezeichnungen sRGB, AdobeRGB und RAW.
Jeder Eimer sammelt leicht erhöhte Lichtvarianten, ähnlich wie Crayola-Buntstifte in zunehmend umfassenderen Farbkollektionen verpackt und verkauft werden. klein, groß und riesig.
Kamerafarbräume bieten Fotografen eine Vielzahl von Boxen unterschiedlicher Größe.
Kameraräume

Szenen, die sowohl brillante Farben als auch helles Licht enthalten, eignen sich hervorragend für die Aufnahme mit dem AdobeRGB-Farbraum.
F / 3,5, 1/1000, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 35 mm
In der Foto-Community entsteht normalerweise eine Debatte darüber, welche Kamera-Farbräume in den Einstellungen der Kamera ausgewählt werden sollen. Einige Farbräume erfassen mehr Farbtöne und gesättigte Farben als andere. Bilder, die in einem Raum aufgenommen wurden, können mehr Farben als ein anderer enthalten.
Jeder Raum ist für bestimmte Zwecke ideal geeignet, und die Frage, welcher Kamerafarbraum gewählt werden soll, bedarf einiger Erläuterungen. Zusätzlich zur Aufnahmefrage hängt die Auswahl eines Farbraums für die Bearbeitung nach der Produktion von der endgültigen Verwendung des Bildes ab.
Die Farbräume Ihrer Kamera umfassen nicht nur Farbdaten, sondern auch zusätzlichen Parkplatz auf dem Laufwerk. Größere Farbräume bieten mehr Bittiefe (siehe unten), wodurch mehr digitale Fläche auf der Speicherkarte belegt wird. Die Wahl der zu verwendenden ist also von praktischer Bedeutung.
Welcher Kamerafarbraum soll verwendet werden?
Es gibt keine einzigartig perfekte Farbraumauswahl. Lassen Sie uns also untersuchen, welcher für bestimmte Situationen am besten geeignet ist.

Bilder, die keine hoch gesättigten Farben enthalten, aber signifikante Details in den Schattenbereichen enthalten, profitieren von der Erfassung im RAW-Format und der High-Bit-Verarbeitung. F / 10, 1/1600, ISO 800, Lumix G Vario 2.8, 200 mm
Sofern der einzige Zweck eines Fotos nicht darin besteht, es als hochauflösendes digitales Bild anzuzeigen, möchten Sie möglicherweise den ursprünglichen Farbraum der Datei konvertieren, um ein weniger anspruchsvolles Ergebnis zu erzielen. Beachten Sie jedoch, dass jedes Mal, wenn eine Datei von einem größeren Farbraum in einen kleineren Farbraum (RAW zu AdobeRGB oder AdobeRGB zu sRGB) mutiert, die Farbintensität und -integrität des Bilds dabei abnehmen kann. Einige Bildgebungsanwendungen sind weniger anspruchsvoll als andere.
Während Kopien digitaler Dateien in Größe und Intensität mit dem Original identisch bleiben, unabhängig davon, wie oft sie kopiert wurden, gehen bei der Mutation einer digitalen Datei zu einem geringeren Farbraum immer einige wichtige Farbinformationen verloren. Die Farbräume Ihrer Kamera im Allgemeinen und die Farbräume des Geräts im Besonderen sind alle einzigartig. Jeder dient einem bestimmten Zweck.

Der extreme Dynamikbereich und der gesättigte Himmel profitierten von der RAW-Erfassung und -Bearbeitung in AdobeRGB. In den Schatten vergrabene Details waren aufgrund der 14-Bit-Erfassung möglich. F / 14, 1/300, ISO 3200, Lumix G Vario 2.8, 12 mm
Es ist eine Frage der Tiefe
Der Unterschied zwischen den Farbräumen der Kamera beruht auf einem Problem, das als Bittiefe bezeichnet wird. Die Bittiefe ist eine mathematische Beschreibung, wie viele sichtbare Unterschiede zwischen Farbtönen von verschiedenen Geräten erkannt und reproduziert werden können (ein Fachbegriff für Scanner, Kameras, Computermonitore und Druckmaschinen). Leider können nicht alle Geräte alle Farben gleich wiedergeben (was der Hauptstolperstein bei allen Farbproblemen ist).
Jedes Gerät liest und reproduziert Farben nach einem anderen Verfahren. Während dies wie ein behebbares Problem klingt, steckt hinter dem Problem eine traurige und unlösbare Realität. In jedem Capture-Display-Print-Zyklus spielen mindestens drei verschiedene Interpretationen von Farben eine Rolle.

Diese farbenfrohen Sitzkissen und tiefen Schatten wurden im RAW-Format aufgenommen, in AdobeRGB bearbeitet und in sRGB gespeichert, um sie auf den Server unseres Kameraclubs hochzuladen und im Rahmen einer Diashow mit Clubexkursionen anzuzeigen. F / 7.1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 19 mm
Erstens erfassen Kameras Farben, indem sie Lichtintensitäten als elektrische Signale aufzeichnen und diese Signale als Farben interpretieren. Jeder Farbe ist eine bestimmte Nummer zugeordnet.
Zweitens werden diese Nummern dann an den Computer gesendet. Hier werden sie in einen anderen Prozess übersetzt, der diese elektrischen Signale in einen Prozess interpretiert, der winzige Lichter (Pixel genannt) auf einem hintergrundbeleuchteten Bildschirm einschaltet.
Und drittens werden diese Pixel dann an eine Druckmaschine gesendet, die diese Pixelwerte anweist, winzige Spritzer farbiger Tinte auf Papier zu spucken.
Es ist ein sehr komplizierter Prozess, den Farbwissenschaftler seit Jahren zu vereinfachen versuchen. Leider ist es nicht so einfach!
Wie auch immer, während dieses digitalen Übergangs von Haar zu Feuer werden verschiedene Methoden angewendet, die die verschiedenen Farbräume so nutzen, dass die Farben von einem Gerät zum anderen so genau wie möglich transformiert werden. Manchmal vermitteln die Farbübersetzungen die Farben nicht so genau, wie wir es möchten, weshalb manchmal die Monitorfarben nicht mit den Druckerfarben übereinstimmen.

Die Wissenschaft verwendet Diagramme wie dieses, um die Eigenschaften von Kamera-Farbräumen darzustellen. Diese Diagramme werden zwar als „theoretisch“ bezeichnet, da sie für das menschliche Auge nicht sichtbar sind, sondern darstellen, was jeder Farb- „Eimer“ erfassen kann und was das Auge sehen kann.
Der ultimative Schiedsrichter
Der einzige umfassende Farbraum, der den gesamten Umfang des menschlichen Auges darstellt, ist der von der Wissenschaft als L * a * b * (invertiertes Hufeisendiagramm) bezeichnete Raum.
Das menschliche Auge ist der ultimative Schiedsrichter in den Farbkriegen, und alle Gerätefunktionen (Kamera, Display und Drucker) werden dadurch definiert, wie sie mit der Master-Farbskala des Auges übereinstimmen. Aus diesem Grund wird diese seltsame Hufeisenform als Referenzraum bezeichnet. Alle anderen Geräte, ob Kamera, Display oder Drucker, können nur Teile dieses „Referenzraums“ erkennen und nutzen und sind sich normalerweise nicht einig.
Farbe ist eine sehr vielfältige und dysfunktionale Familie. Jedes Gerät spricht einen anderen Dialekt einer ähnlichen Sprache. Jedes erzeugt Farben, die auf anderen Geräten nicht originalgetreu wiedergegeben werden können. Farbe ist ein sehr chaotisches Thema.

Crayola-Buntstiftboxen enthalten eine unterschiedliche Anzahl von Farben, ebenso wie Farbräume unterschiedliche Mengen an Farbe sammeln. Die hellsten und dunkelsten Farbstifte haben den gleichen Wert, aber größere Kästchen enthalten mehr Farben als kleinere.
Einige Geräte können Farben vollständiger ausdrücken als andere. Leider kann kein von Menschen erstelltes Gerät alle Farben reproduzieren, die von Menschen gesehen werden können. Außerdem werden die von einem Gerät erfassten Farben, die außerhalb des Farbumfangs (Crayola-Box-Größe) anderer Geräte liegen, während der Übergabe abgeschnitten, verloren oder komprimiert. Diese Farben kommen nie wieder nach Hause.
Dies ist die tragische Wahrheit über die digitale Farbwiedergabe. Der Trick bei der Farbwiedergabe besteht darin, während des Prozesses so viel wie möglich von der üblichen Farbe beizubehalten. Glücklicherweise verzeihen dasselbe menschliche Auge (und Gehirn) die Einschränkungen nichtmenschlicher Geräte sehr.
Die Farbwiedergabe ist eine echte Anwendung des Gesetzes der sinkenden Renditen und der visuellen Wissenschaft der Physik. Fotografen verstehen dieses Gesetz recht gut.
Sehr selten kann eine Kamera tatsächlich alle Farben und Dynamiken einer Originalszene erfassen. Darüber hinaus reicht der Farbumfang der Natur noch weiter als die Farben, die das menschliche Auge identifizieren kann. Jedes Mal, wenn ein digitales Bild von einer Form in eine andere Form übertragen wird, ist diese Transformation ein Austausch mit vermindertem Wert.
Wenn ein Bild von einem Gerät auf ein anderes übertragen wird, gehen die Pixelwerte, die sich außerhalb des Farbumfangs des Zielgeräts befinden, bei der Übersetzung immer verloren. Ziel des Farbmanagements ist es, den Farbverlust zu verringern und das Erscheinungsbild des Originals während des gesamten Reproduktionsprozesses so weit wie möglich zu erhalten.
RGB-Leerzeichen (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)
Alles beginnt mit den Farbeinstellungen der Kamera, die beim Aufnehmen der Szene vorhanden sind. Alle Kameras erfassen Licht durch Rot-, Grün- und Blaufilter (RGB-Farbraum). Während eine Reihe von RGB-Farbräumen zur Auswahl stehen, weist jeder einen etwas anderen Farbumfang auf.

Jedes Gerät in der Fotokette interpretiert Farben leicht unterschiedlich und reagiert auf die einzelnen Farbräume eindeutig.
Jeder Farbraum (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB usw.) bietet eine einzigartige Sammlung von Farbattributen, und jeder Raum erfüllt bestimmte Anzeige- und Reproduktionsanforderungen.
Gamuts sind Beschreibungen des Farbbereichs, den ein Gerät erkennen, aufzeichnen, anzeigen oder drucken kann.
Für die Aufnahme einer lebendigen, gesättigten Szene mit der Kamera ist ein größerer Farbraum erforderlich. Die Verwendung eines Kamerafarbraums mit kleinerem Farbumfang kann die rohen, harten Emotionen der Szene erheblich verringern. Aus diesem Grund empfehlen die meisten Fotografieexperten Fotografen, ihre Kameras so einzustellen, dass Bilder in AdobeRGB aufgenommen werden.
sRGB
Fast alle Digitalkameras sind werkseitig so eingestellt, dass sie Farben aus einem plausiblen Grund mit sRGB als Standardfarbraum erfassen. Die meisten Bilder, die wir machen, werden nie gedruckt! Bestenfalls sehen wir sie auf Computermonitoren oder in sozialen Medien. Ganz ehrlich, die meisten Bilder, die wir aufnehmen, schaffen es nie über den ersten Blick auf den LCD-Bildschirm der Kamera hinaus. Das Aufnehmen dieser Bilder im Farbraum mit höheren Bits ist eine totale Verschwendung von Speicherplatz.

Der sRGB-Farbraum bleibt weitgehend unverändert, da er in den 1950er Jahren definiert wurde, um Videobilder für die Übertragung auf eine überschaubare Größe zu komprimieren. Während das Format leicht aktualisiert wurde, ist die grundlegende Absicht dieselbe.
sRGB wurde bereits in den Anfängen des Fernsehens von HP, Microsoft (und anderen) entwickelt, um den Farbskalenanforderungen der meisten Fernseher (frühe Versionen von Computermonitoren) gerecht zu werden, und der Standard wurde vor langer Zeit festgelegt. Die Funkwellen und Internetbrowser leben von einer sRGB-Diät. Daher standardisiert der sRGB-Farbraum die Art und Weise, wie Bilder weiterhin auf Monitoren und Fernsehgeräten angezeigt werden.
Adobe RGB
Wenn das ultimative Ziel für Ihr Bild die Anwesenheit auf dem Monitor oder auf dem Display (Präsentationen, Internet oder Fernsehbildschirme) ist, ist dies wahrscheinlich die beste Wahl, um Bilder aufzunehmen. Wenn Sie jedoch für den Druck auf Papier aufnehmen, enthalten sowohl AdobeRGB 1998 als auch ProPhoto RGB RGB eine größere Farbpalette und eignen sich daher besser für die Vorbereitung von Bildern für den Druck.

Die brillante Dynamik und die gesättigten Farben werden immer am besten im tiefsten Farbeimer von allen erfasst - RAW. Der Grad der Anpassungen durch RAW-Erfassung und ProPhoto RGB-Bearbeitung ist perfekt für solche Bilder. F / 6.3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2.8, 26 mm
ROH
Tatsächlich überschreitet der idealste Bereich für die Aufnahme von Bildern tatsächlich die Farbskala aller drei Kamerafarbräume. Ich spreche natürlich von der Fähigkeit Ihrer Kamera, Bilder im RAW-Format aufzunehmen. Dies ist ein Format, das alle definierten Farbräume ersetzt.
RAW-Dateien erfassen Farben in der höchstmöglichen Bittiefe. Bis zu 14 Bit pro Farbe. RAW ist kein Akronym; es ist eher eine Beschreibung. Es ist die Aufzeichnung der gesamten begrenzten Farbtiefe und des unkomprimierten Dynamikbereichs der Originalszene. Starten Sie RAW und ziehen Sie sich von dort aus.
Kamera Farbräume erklärt - Fazit
Herzlichen Glückwunsch zum Festhalten an diesem Artikel.
Inzwischen scheint es wahrscheinlich, dass der Farbraum der Kamera eher dem Weltraum ähnelt, aber er muss nicht so technisch bleiben. Denken Sie einfach daran, Bilder im RAW-Format aufzunehmen (möglicherweise zusätzlich zur Aufnahme als JPG.webp) und dann die Farben entlang der Reproduktionskette nach Bedarf zu transformieren.
Bearbeiten Sie Bilder in den Kameraräumen von ProPhoto RGB oder AdobeRGB, um so viel Farbraum wie nötig zu erhalten. Die für den Druck bestimmten Bilder sollten in AdobeRGB transponiert und die für das Internet oder Diashows bestimmten Bilder auf sRGB reduziert werden. Einfach genug!