So bereiten Sie Bilder für die Veröffentlichung vor - Teil 1

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Anonim

Es ist bekannt, dass Bilder, die auf Computermonitoren angezeigt werden, nicht immer mit denen von Tintenstrahldruckern übereinstimmen. Dies liegt daran, dass die von Digitalkameras aufgenommenen Farbpixel ganz anders definiert sind als die auf dem Computermonitor dargestellten Pixel, und dass sich die Pixel des Monitors erheblich von den Tintenmustern unterscheiden, die buchstäblich auf das Papier gesprüht werden.

Obwohl sowohl Tintenstrahldrucker als auch Druckmaschinen CMYK-Tinten verwenden, sehen die auf Tintenstrahldruckern gedruckten Bilder beim Drucken in Veröffentlichungen normalerweise nicht gleich aus. Das ist ganz richtig, aber warum?

Farbbilder werden auf jedem Gerät unterschiedlich angezeigt, da die Technologien für jedes Medium unterschiedliche Prozesse verwenden. Monitore (links), Halbtöne (Mitte) und Inkjet (rechts).

Die Antwort auf dieses Rätsel entzieht sich vielen der heutigen Zeitschriftenverlage und sogar vielen Publikationsdruckern. Dies ist ein Problem, mit dem die Community für digitale Bildbearbeitung (Fotografen, Bildbearbeiter und Druckvorstufenbetreiber) seit Jahrzehnten zu kämpfen hat. Color Management Professionals (CMPs) werden strengen farbwissenschaftlichen Studien unterzogen, um zu verstehen, wie das gleiche Aussehen in Farbbildern beibehalten werden kann, die auf verschiedenen Substraten und in verschiedenen Druckverfahren reproduziert werden. Da Sie Ihre Bilder möglicherweise in gedruckter Form erstellen möchten, sehen wir uns eine Übersicht über die Herausforderungen und einige todsichere Möglichkeiten an, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

In erster Linie erfassen und projizieren Kameras und Monitore Farbbilder als RGB-Licht, aber alle Tintendrucker müssen diese RGB-Farben hinter den Kulissen in CMYK-Farben umwandeln! Obwohl Sie RGB-Dateien an Ihren Tintenstrahldrucker senden, ist der Drucker nicht auf RGB-Tinten angewiesen, um alle Farben in den Ausdrucken zu erzeugen. RGB-Farben dienen zum Projizieren von Farben, während CMYK-Farben zum Drucken von Farben verwendet werden.

Projizierte Farben werden immer in RGB angezeigt, während gedruckte Farben immer aus einer Formulierung von CMYK-Tinten erzeugt werden. So funktioniert Farbwissenschaft einfach. Drucker drucken die RGB-Farben nicht direkt. Während Sie RGB-Bilder an Ihren Tintenstrahldrucker senden, werden diese Farben während des Druckvorgangs in eine Form von CMYK konvertiert. Selbst wenn Sie eine RGB-Datei an Ihren Achtfarbdrucker senden, werden die CMYK-Grundfarben durch geringfügige Mengen an Photo Cyan-, Photo Magenta-, Rot- und Grünfarben ergänzt. Es gab jedoch einen Drucker (den Oce´ LightJet), der Farbdrucke aus RGB produzierte, aber keine Druckfarben verwendete. Es war ein Fotodrucker, der Fotopapier und Film mit RGB-Licht belichtete. Dieser Drucker wird nicht mehr hergestellt.

Bei jedem Druckvorgang wird ein eindeutiges Muster verwendet, um die variablen Farbtöne zwischen Vollton und Weiß auszudrücken.

Viva le Unterschied

Der Tintenstrahldruckprozess unterscheidet sich vollständig vom Druckwiedergabeprozess. Tatsächlich sind die beiden Systeme sehr unterschiedlich. Wenn Ihre Bilder zum Drucken bestimmt sind und Sie nicht sicher sind, welcher Druckprozess verwendet wird, kann dies zu Problemen führen. Hier ist der Grund.

Die möglichen Oberflächen für den Tintenstrahldruck variieren stark und umfassen alles von Papier bis Holz, von Metall bis Stoff und auf praktisch jeder Oberfläche und Textur dazwischen. Um diesem Bereich von Druckanwendungen gerecht zu werden, sind Tintenstrahltinten eher flüssig als fest, sodass sie auf verschiedene Oberflächen und Substrate aufgetragen werden können.

Punkte gegen Flecken. Die Erdnussbutterkonsistenz von Druckfarben und die genau definierten Formen der von der Druckindustrie verwendeten Halbtonpunkte unterscheiden sich erheblich von den flüssigen Tinten und dem weniger definierten "Mikropunkt" -Dithering, das beim Tintenstrahldruckverfahren verwendet wird.

Die von Tintenstrahldrucksystemen erzeugten Farbflecken können mehr als ein Dutzend Farben enthalten und sind flüssig, um nahezu jede Oberfläche aufzunehmen. Druckmaschinenpunkte sind gut definierte symmetrische Formen und haben eine viel dickere Konsistenz, um die Hochgeschwindigkeitsübertragung auf Papier zu ermöglichen. Beide Tinten sind durchscheinend, da sie gemischt werden müssen, um andere Farben zu erzeugen.

Die extrem kleinen Tintenstrahltröpfchen erscheinen eher wie ein Nebel als wie ein definiertes Muster. Jeder Pixelwert (0-255) erzeugt eine dosierte Menge mikroskopischer Flecken, die so klein sind, dass das menschliche Auge sie als kontinuierliche Töne wahrnimmt. Aufgrund der Glätte der Töne und Farbabstufungen müssen Tintenstrahlbilder etwas geschärft werden, um Details zu liefern (Detailerinnerung ist ein Produkt des Kontrasts, und Kontrast ist keine natürliche Tintenstrahlstärke).

Punktstruktur von Halbtonbildern (links) und Farbdithermuster (rechts).

Sowohl das Inkjet- als auch das Publikationssystem konvertieren die RGB-Werte (Rot, Grün und Blau) jedes Pixels in äquivalente CMYK-Werte (Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz), bevor diese Farben auf Papier gedruckt werden. Nach der Farbkonvertierung gehen die beiden Prozesse jedoch deutlich unterschiedliche Wege, um Tinte auf Papier zu liefern.

Während Druckmaschinen gitterbasierte, gut definierte Punkte verwenden, die in Papieroberflächen eingeprägt werden, verwenden Tintenstrahldrucker Mikropunktmuster, die auf Oberflächen gesprüht werden. Das gleiche Bild kann während des Wiedergabevorgangs in verschiedenen Formen erscheinen. Originalbild (ganz links), digitales Pixel (ganz links), gedruckter Halbton (ganz rechts) und Inkjet-Dither (ganz rechts)

Veröffentlichungen verwenden die geometrische Struktur von Halbtonpunkten, um Pixelwerte als Tonwerte auf Papieroberflächen zu interpretieren. Jedes Pixel erzeugt bis zu vier überdruckte Farbhalbtonpunkte. Diese Halbtonpunkte übersetzen dunklere Werte jeder Farbe in große Punkte und hellere Werte in kleinere Punkte. Die gesamte Palette der dunkelsten bis hellsten Töne erzeugt Punkte, deren Größe je nach Druckmaschine und zu druckendem Papier variiert.

Um den visuell störenden Konflikt zu vermeiden, der auftritt, wenn geometrische Gitter kollidieren (als Moiré-Muster bezeichnet), wird jedes CMYK-Gittermuster auf einen sehr sorgfältig berechneten Winkel eingestellt. Der positive Vorteil von Tintenstrahlbildern gegenüber Halbtonbildern besteht darin, dass die für Tintenstrahldrucke erforderliche Bildauflösung erheblich geringer ist als die Auflösung, die für den von Veröffentlichungsbildern verwendeten Halbtonprozess erforderlich ist.

Die wichtigsten Probleme beim Drucken betreffen jedoch die Farbtreue und die Tonwiedergabe. Der Unterschied in der Art und Weise, wie Inkjet-Bilder und Publikationsbilder erstellt werden, macht einen großen Unterschied in der Art und Weise, wie die Bilder angezeigt werden, wenn sie am Ende des Prozesses geliefert werden.

Tintenstrahldrucker sind wie Balletttänzer, während Druckmaschinen eher wie Sumo-Wrestler sind. nicht anders als Kammermusik gegen Donnerschlag. Der eine ist ruhig, anmutig und artikuliert, der andere laut, gewalttätig und kraftvoll.

Der größte Unterschied zwischen den beiden Prozessen ist in den Bereichen Glanzlichter und Schatten zu erkennen. Tintenstrahltinten werden durch eine sehr kontrollierte Matrix von 720 bis 1440 Punkten pro Zoll unter Verwendung eines langsamen und gemessenen Zoll-pro-Minute-Prozesses auf Substrate gesprüht. Bei der Veröffentlichung wird Tinte unter extremem Druck mit einer Geschwindigkeit von Bildern pro Minute in das Papier eingeschlagen, wodurch der gesamte Tonwertbereich in eine begrenzte geometrische Matrix von nur 150 Punkten variabler Größe pro Zoll übersetzt wird. Publikationspressen sind riesige Hochgeschwindigkeits-Rotationsstempel.

Tintenstrahldrucker führen das Papier vorsichtig und äußerst präzise durch das Gerät, während die Druckmaschine keine solche Einschränkung aufweist. Druckmaschinen bieten eine erstaunliche Fähigkeit, die Platzierung und Übertragung von Bildern trotz der rasanten Geschwindigkeit des Prozesses zu steuern.

Möglicherweise können Sie ein Nilpferd in ein Tutu kleiden, aber Sie können nicht erwarten, dass es eine Pirouette ist. Es gibt einfach körperliche Einschränkungen. Bei Produktionsgeschwindigkeiten leiden die Schattendetails, empfindliche Glanzlichter fallen eher abrupt ab und die Mitteltöne werden dunkler gedruckt. Die Druckindustrie ist sich dieser Probleme mit der Punktverstärkung bewusst und gleicht sie mit G7-Prozesssteuerungen und Kompensationsplattenkurven aus, aber das Biest bleibt ein Biest.

Es besteht eine ziemlich gute Chance, dass sowohl Farb- als auch Tondetails beim Drucken unabsichtlich verloren gehen, wenn nominell vorbereitete Bilder an die Druckmaschine gesendet werden. Nachdem ich viele Jahre meiner Karriere sowohl in Fotolabors als auch im Drucksaal verbracht habe, kann ich Ihnen versichern, dass Details sowohl in den hellsten als auch in den dunkelsten Bereichen (und in der Platzierung der Mitteltöne) besondere Aufmerksamkeit erfordern, um alle Details auf die Druckmaschine zu übertragen. Glanzlichter werden abgeflacht und Schatten werden aufgrund der hohen Geschwindigkeiten und extremen Drücke leichter geschlossen.

Dies bedeutet, dass für den Druck bestimmte Bilder einen stärkeren internen Kontrast in den Vierteltönen (zwischen Mitteltönen und Glanzlichtern) und Dreiviertel-Tönen (zwischen Mitteltönen und Schatten) sowie eine leichte Anpassung der Mitteltöne aufweisen müssen, um eine optimale Wiedergabe zu erzielen. Ich bin sicher, dass ich von einigen Verlagen einige Meinungsverschiedenheiten darüber hören werde, aber als ehemaliger Pressevertreter weiß ich, dass Bilder, die keine besondere Aufmerksamkeit erhalten, normalerweise etwas flach gedruckt werden.

Das Bild auf der linken Seite könnte als Druck gut aussehen, aber auf einer Druckmaschine schlecht reproduziert werden. Die Schattenbereiche würden noch dunkler werden und alle Details verlieren. Das Bild rechts wird in den unteren Farbtönen leicht dunkler, was zu einem hervorragenden Druckergebnis führt. Der Weißabgleich ist auch beim Drucken von Veröffentlichungen von entscheidender Bedeutung. Der Ausgleich für die unvermeidlichen Auswirkungen der Presse zahlt sich immer aus.

In gedruckten Veröffentlichungen gibt es eine Grundregel, die besagt, dass selbst Bereiche mit den weißesten und dunkelsten Weißtönen Punkte enthalten müssen. Das einzige "Papierweiß" sollte spiegelnd sein (Licht reflektiert von Glas oder Chrom) und selbst reines Schwarz druckt kein festes Schwarz. Alles enthält Punkte. Im Gegensatz zu Tintenstrahldruckern können Druckmaschinen keine Punkte halten (oder drucken), die kleiner als 2-3% sind (247). Kleinere Punkte schaffen es nie auf das Papier. Aus diesem Grund ist an beiden Enden des Tonbereichs ein zusätzlicher interner Kontrast erforderlich.

Fotografen kennen sich mit Kameras und Software (Lightroom oder Photoshop) bestens aus und verstehen Farbe und Tonalität in Bezug auf mechanische Drucke. Sie sind auch an Verweise auf RGB-Farben (rot, grün und blau) gewöhnt und verstehen möglicherweise sogar die Funktionsweise von Tintenstrahldruckern, aber nur sehr wenige kennen das Verhalten und die Einschränkungen großer Druckmaschinen. Die Analogie zwischen Balletttänzern und Sumo-Wrestlern ist zutreffend.

Fotografen verstehen Kunstdrucke und Bildbearbeitungssoftware, obwohl nur wenige ihre Fotos mit den Augen von Presseleuten sehen. Aber vielleicht sollten sie!

Es gibt einen signifikanten Unterschied zwischen der Vorbereitung von Fotos für Tintenstrahldrucker und der Vorbereitung von Bildern für Druckmaschinen. Die Veröffentlichung RGB-vs-CMYK-Konvertierung unterscheidet sich erheblich von der Tintenstrahlkonvertierung in Bezug auf Farbumfang, Bildsättigung und Tonwiedergabe.

Wenn ein Bild aufgenommen wird, kann es möglicherweise mehr als 4000 Töne pro (RGB) Farbe besitzen. Das ist eine ganze Reihe möglicher Farben. Der ernüchternde Faktor ist jedoch, dass alle Druckprozesse diese möglichen 4000 Töne auf nur 256 Töne pro RGB-Farbe reduzieren, bevor Tinte auf das Papier trifft. Offensichtlich sind der Nachbearbeitungston und die Farbformung von Kamerabildern überkritisch! Einfach ausgedrückt, wie der Fotograf all diese Daten formt, bevor sie zum Drucken bereit sind, bestimmt, wie viele Details und Klarheit auf den Seiten des Magazins gedruckt werden.

Wiederum würde das obere Bild auf einem Tintenstrahldrucker großartig gedruckt, auf einer Druckmaschine jedoch sehr kritische Details verlieren. Eine Entschädigung für die unvermeidlichen Auswirkungen der Presse wird immer empfohlen. In Teil 2 dieser Serie zeige ich Ihnen genau, welche Anpassungen an diesem Foto vorgenommen wurden. Zusätzliches Schärfen hilft auch, die leichte Unschärfe des Halbtonprozesses auszugleichen.

Das alte Sprichwort „Beginnen Sie mit dem Ende“ kommt hier deutlich in den Fokus. Unabhängig davon, wie viele Daten von der Digitalkamera erfasst werden, ist die Publikationspresse der ultimative Schiedsrichter für Töne und Farben und verdient die lauteste Stimme im Gespräch. Der Farbumfang der CMYK-Konvertierung ist noch eingeschränkter als der grundlegende sRGB-Bereich von Internetbildern, sodass diese Nachbearbeitungsübung möglicherweise das prekärste Szenario von allen ist. Wenn Sie die besondere Aufmerksamkeit ignorieren, die für Magazinbilder erforderlich ist, sollten Sie nicht erwarten, dass die Bilder von der Seite verschwinden. Wenn Sie den Rat der Presse ignorieren, zahlen Sie den Preis sowohl für Details als auch für die Farbwiedergabe.

In dem Folgeartikel mit dem Titel "Vorbereiten von Bildern für die Veröffentlichung Teil 2" werde ich die wörtlichen "Geschäftsgeheimnisse" für die Erstellung großartiger Veröffentlichungsbilder enthüllen.